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Character Card 極星帝国 イレイザー/スキャナー 1/1/1 ▼/シールド/チャージ1 No.2380 Rarity C Illustrator 空中幼彩 Expansion メモリアルセレクション カード考察
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hunchabanners.png アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス 攻略wikiへようこそ このWikiはPS3用ゲームソフト アンチャーテッド3 砂漠に眠るアトランティス Uncharted 3 Drake s Deceptionの攻略 Wikiです。 どなたでも編集閲覧可能です。 編集に協力する 本wikiはどなたでも編集可能です。左のメニューで好きな項目を選んでください。上のメニューバーの「編集▼」「ページ編集」で始められます。まだ作成されていないページがありますので編集に協力ください。@wiki初心者は@wikiご利用ガイドのアットウィキモードでの編集例を参照してください。編集の仕方が簡単に説明されています。 商品情報 タイトル アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティスUncharted 3 Drake s Deception ハード PS3 発売日 日本:2011年11月2日 価格 5,980円(税込) ジャンル アクションアドベンチャー プレイ人数 1~2人(オンライン時:2~10人) CERO年齢区分 D (17才以上対象) オンライン 対応 3D立体視 対応 販売 ソニーコンピュータエンタ-テイメント 開発 ノーティドッグ PVを見る 主要リンク 公式サイトアンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス 公式サイト アンチャーテッド ポータルサイト ファミ通 最新情報まとめサイト 開発元 Naughty Dog 公式(英語) オンラインショップ【Amazon.co.jp】アンチャーテッド-砂漠に眠るアトランティス- プロダクトコード同梱 (¥4,890) 【価格.com】アンチャーテッド -砂漠に眠るアトランティス- (¥4,770) シリーズ関連サイト第一作 アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 公式サイト エル・ドラドの秘宝 攻略 まとめサイト 第二作 アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 公式サイト 黄金刀と消えた船団 攻略Wiki 【PSVita】アンチャーテッド 地図なき冒険の始まり 公式サイト コメント ご自由にコメントを残してください。不適当なコメントは消去されますのでご了承ください。 アンチャ、もうすぐ発売!!!、燃えてきた!!! -- 名無しさん (2011-10-28 23 11 04) マルチで女性キャラを使うとリロード時に音が出ない・・・>< 自分だけ? -- 名無しさん (2011-11-03 18 27 30) 今までの中で1番面白い。面白すぎて一気に最終章まで来てしまいました。。。取りこぼした宝物を探しにもう1周しますw -- 名無しさん (2011-11-04 22 44 05) マルチのデスマッチの時、画面の真ん中に丸いマーク的なのが出てきてキャラクターがフリーズしてデスマッチどころではないです。 この症状だれかいますか? -- taku (2011-11-05 20 01 21) 丸いコンセントみたいなマークならたぶん通信異常かなんかじゃないかな -- 名無しさん (2011-11-05 20 28 49) マルチプレイを選んだら、「設定ファイルの同期中にエラーが発生しました」と表示され、中断される。オンライプレイができない。 -- wakahana (2011-11-05 22 31 16) 私もフリーズを起こしてしまいデスマッチがやりにくいです。どなたか対策方法を教えてください -- takker (2011-11-05 23 10 49) マルチ(サバイバル)で武器を拾うと透明になるバグが発生しました。弾も出ません。他の武器を拾うと直りましたが、それ以来リロード時に音が出なくなった。 -- 名無しさん (2011-11-06 17 54 13) マルチ、宝探しかしてないがコントローラーの制御が全く利かなくなることが多々ある。 -- 名無しさん (2011-11-07 11 12 09) マルチでやったらどうやったら勝てる -- かずき (2011-11-08 20 31 31) マルチで丸いコンセントマークが出まくり、まともに動けない。何かしらの改善策は見つかりましたか? -- atsu (2011-11-12 21 26 39) 砂漠の集落のとこで馬のった奴が固まるんですけど誰か助けて -- Yゾウ (2011-11-13 01 03 56) マルチで勝つには練習のみ基本逃げるとき、攻撃するときストレートに走ってはいけない。左右にぶれながら逃げて、攻撃 -- pro (2011-11-14 16 27 17) 「続きから」でも「チャプター選択」で始めても、ロード画面で音楽が途切れ、指輪が回ったままで開始されない。オンは問題ないのに、プレイ時間15時間余でこんなに壊れるとは… -- 名無しさん (2011-11-16 10 25 53) コンセントマークはプレイヤーが10人の時に出てキャラクターがフリーズします。8人なら出ません(デスマッチなど)、今のところ改善策はなし・・・ -- taku (2011-11-19 17 31 24) FALやと一体一の撃ち合いなったら絶対かてる -- ガスマスク兵 (2011-12-14 22 35 26) 協力プレイの時のミニミッションで、場所はロンドン地下の時、最後の場所で、おりに、とじこめられ、でれないし、敵は、おりに近づいてくるけど、敵は攻撃してこないし、自分たちは、手流弾無限になるし、おかしい -- カーナビ (2011-12-26 13 50 03) 馬が助けに来てくれたが、リーダーらしき人がその場で走ったまま止まってしまう何か直す方法ありますか -- 名無しA (2012-01-05 14 40 32) 名前 コメント バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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ファイナルファイト ファイナルファイト ジャンル ベルトスクロールアクション ©CAPCOM CO., LTD. 2021 発売機種 アーケード 発売元 CAPCOM 発売日 1989年12月14日 分類 時代を築いた作品独自の世界観 概要 プレイスタイル 移植版スーパーファミコン メガCD ゲームボーイアドバンス 続編 外部リンク 概要 1989年にカプコンから販売されたベルトスクロールアクションゲーム。 コーディ、ガイ、ハガーのそれぞれ能力に個性のあるキャラクターを選択して メトロシティを暴力で支配する犯罪組織「マッドギア」を壊滅する戦いに赴く。 それまでダブルドラゴンタイプと呼ばれているジャンルの一作として発売された。 ありふれたタイプのゲームではあったため当初から大きな注目を浴びていた訳ではなかったが、 同ジャンルの中でも抜群に軽快な操作性と巨大かつ大勢で動き回る迫力のキャラクター、 シューティングゲームのボンバーやメガクラッシュと呼ばれる物に近い、 少量のライフと引き換えに危機を脱する「必殺技」の導入などで独特な戦略を生み出し、 たちまちジャンルの代表作のポジションで呼ばれる大ヒット作品(*1)になっていった。 当初ストリートファイターシリーズの一つとして作成されたため、 制作スタッフは後のストリートファイター2などと重なりが多く、 キャラクターも以降のシリーズで相互に出演している事がある。 大きな特徴の一つとして、それまでのベルトスクロール作品にはあまり登場しなかった回復アイテムが頻繁に登場する。 その分敵の攻撃も激しいのでまったく簡単な作品ではないのだが、 この回復アイテムによってライフ消費の必殺技も遠慮なく使う事が可能になり、 もう少しで死にそうな状況でも、次の回復まで生き延びようという緊張感とモチベーションを生み出している。 敵のライフゲージが可視化された所も大きな特徴であり、これによって 大勢で敵が襲ってきても一気に体力を奪っていく所が視覚的に見えるため、 作品の爽快感や状況判断の助けになっている。 それまでのベルトアクションはライフの詳細をやや不明瞭にする習慣もあったため、 ドット単位で把握できる視認性の良いライフゲージは画期的だった。 またこれに伴い、従来ライフ0でもダウンするまでは延命されるシステムが多かった同ジャンルにおいて、 今作以降はライフが0になった瞬間に自動的にダウンしてミスする方式が主流となった。 この黄色と赤を主体にしたライフゲージのデザインはストリートファイター2でも採用され 他社の類似ジャンル作品もこれに倣う物が多かった。 またベルトアクションに付き物であった落下すると即死の罠も本作にはなく、 この点も後の同ジャンルでは主流となった。 プレイスタイル 今作は魔界村シリーズなどでも知られるカプコンの作品だけあって、非常に難しい。 特にアーケード版はデフォルトで残機が1、エクステンドは1回のみ、 敵は最大10匹も画面に出るため、そのままでは常人に手が届くような難易度ではなかった。 ではなぜ気軽に遊ばれる人気作になったのか? それは難易度をぶっちぎる力技がいくつかあったのである。 その1 連コイン 今作の正当派のプレイスタイル。 他のアーケード作品にも見られるように、今作はコイン投入でコンティニューが可能。 なおかつその場復活なので、湯水のごとく金を投入すればいつかはクリアできる。 二人プレイも可能なので、グループでわいわい回しプレイをするような遊び方も流行した。 当時のアーケード作品はしばしばラストステージだけコンティニュー不可能という クリアを阻む鬼のような罠が仕掛けられる物もあったが、今作はそんな事もなく お金の力でクリアを保証してくれるのも課金勢に人気の要素だったと言える。 またミスをしてもパワーダウンなどもなく、体力が戻れば必殺技にも使えるので 連コインと相性が良かったのである。 その2 パンチはめ 今作の操作性の軽快さを悪用したテクニック。 敵にパンチを当てた時ののけぞりモーション中に こちらがパンチを一発余分に放つだけの猶予があるため、 振り向きを入れて一発空振りを入れる事で連続技が初期化され、 相手をダウンさせるフィニッシュ技を出さずにいつまでも殴れてしまう。 技が一発入れば勝ち確定になるので明らかにずるい技なのだが 対戦ゲームではない本作ではテクニックの一つとして許容され、 ピンチの時だけ使うなどの自分でつまらなくならない程度に 加減できる要素として上手く機能していたようである。 ダウンしない分時間も速くなるのでRTAでも必須のテクニック。 人気作として極められたゲームなので今日では ハメなんかなくてもクリアできる猛者は珍しくないが、 いきなり狙うには結構なスーパープレイの領域であるため、 気軽に1コインを狙える入口のテクニックとして役に立っていた。 移植版 メジャーなバージョンとしては原作の他にスーパーファミコン、メガCD、 ゲームボーイアドバンスへの移植版があり、それぞれ内容が異なる。 また初期の移植では作中の事件が起きた年度が作品の発売年に合わせて変更されている。 PS2でようやく原作の仕様を再現した移植版がカプコンクラシックスコレクションに収録された。 これとは別にファミリーコンピュータでキャラクターをデフォルメ化した アレンジ派生作のマイティファイナルファイトが登場している。 スーパーファミコン 最初に出た移植。同機種の最初期の作品のため知名度も高い。 性能の問題から使用キャラからガイが削除、ステージ4が削除、同時登場敵数が3体まで、 エリア間の移動デモがカットという見た目に分かりやすい削減要素が多かったため、 物足りない移植という見方も少なくはなかったが、 入手のしやすさと、後の移植にもまた別の問題があった事から 長らく同作の家庭版としては主要な位置を占める事となった。 ゲーム性としては敵の数の削減に伴って大きな再調整があり、 アーケード版より攻撃力や判定の強力な敵が登場している。 特にベイエリアのボスであるアビゲイルは火力と判定の強化が凄まじく、 明らかにアーケード版より凶悪になっている。 また敵の数を減らしているにも関わらず、オブジェクトの多い場面ではやはり大きく処理落ちしてしまい、 ボタン入力のフレームに重なるとその入力がスキップされてしまう事がある。 後にコーディを削除キャラのガイに差し替えた「ファイナルファイト・ガイ」も発売された。 こちらはプログラム技術の改善から処理落ちが緩和され、 アーケード版にないアイテムが加わったり、難易度変更で敵の構成やEDが変化する要素が加わった。 また選択キャラの関係から、ガイの火力もコーディに見劣りしない性能になっている。 メガCD 93年に登場。SFC版でカットされた要素をほぼ再現した事を売りにしていた。 敵の同時出現数もSFC版より多い4体になった。 フルボイスによるOPデモや新規ステージによるオリジナルモードも用意されている。 しかしパンチの連射速度が遅かったり、武器や投げのグラフィック同期がずれるなど アクション部分の挙動に大幅な違いがあり、 結果としてSFC版のレスポンスの良さを再確認させる引き立て役にもなってしまった。 動作再現の低さの考察として、メガCDのVRAM転送の遅さに原因を求める意見もある(*2)。 ゲームボーイアドバンス メガCD版と同じく、SFCで削除された要素の再現を売りの一つにしている。 実際の挙動としてはSFC版の内容にAC版の要素を再追加したような形になっており、 SFCのアップグレード版という形に近く、うっかり完全移植と表現すると アーケード版をやり込んだ兵からツッコミが飛んでくる作品となっている。 敵の同時出現数は難易度で異なり、最大6体。 敵を倒した累計数で追加要素が解禁されるシステムがあり、 能力や判定が強化されたストZERO版のコーディとガイが使用できる。 BGMやキャライラストは大幅アレンジされ、ボス前に会話デモが追加されている。 ステージごとに自動セーブがあり、電源を切ってもそのステージから再開できる。 解像度の都合で画面は狭い。 続編 スーパーファミコンでオリジナル続編ファイナルファイト2、ファイナルファイト タフの二作、 アーケードとセガサターンに対戦格闘ゲームファイナルファイト リベンジとして一作の続編が登場。 しかしいずれも人気を博したとは言い難く、ベルトスクロールの続編は成功しないというジンクスに貢献してしまっている。 ただしカプコンからファイナルファイトの名を冠していない名作ベルトスクロールはアーケード市場を中心に 多数発売されており、それらが人気やシステムの面で今作の影響下にある事は間違いがない。 外部リンク ファイナルファイト - Wikipedia 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/esekouhaotoge/pages/936.html
うちさぁ、音ゲーあんだけど、やってかない?*197 275 名前:爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 6377-P198 [131.213.165.192])[sage] 投稿日:2018/07/10(火) 06 42 33.07 ID 5NhpTbsP0 似非硬派兄貴が話題に出した曲の風評被害かわいそうちんぽこかわいそう 276 名前:爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 236b-WPlw [219.164.65.8])[sage] 投稿日:2018/07/10(火) 07 16 06.65 ID 6FzAG84g0 巧妙なYSTKアンチだった可能性が微レ存・・・?
https://w.atwiki.jp/vipantipolice/
スレストやVIP警察に対するアンチ活動について 現状、スレストを食い止める有効な手段は見出されていません。 Q.ヒール使えば? A.圧倒的な物量の差で、回復が追いつきません Q.警察スレにアド貼って止めれば? A.そのスレが止まってもすぐ次スレが立ちます Q.スレ乱立で資金を尽きさせれば? A.規制要請されるので、少人数では自爆です。 しかも1スレ止めるのにかかる金額はたかが知れており、現実的ではありません。 じゃあどうしろと? →現状有効と思われるのは「大人数での乱立」。これなら規制もスレストも追いつきません。 →ただしリスクがあることに違いはありませんし、人数も相当数必要となります。 まずは警察スレを監視し、スレストされそうなスレにこちらへの誘導テンプレを貼ってください。 少しづつでもいいので、こちら側に同調してくれる人を増やしたいと思います。 人数が集まったら、乱立祭を開催し、警察をゲンナリさせます。 今はこれぐらいしかできませんが、独裁的な自治を許すわけにはいきません。
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/6204.html
ゴールデンファイヴをお気に入りに追加 ゴールデンファイヴのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット ゴールデンファイヴの報道 オリコンニュース - FM NACK5 79.5MHz(エフエムナックファイブ) 軟式野球 - 大分のニュースなら 大分合同新聞プレミアムオンライン Gate - 大分合同新聞 Bリーグオールスター2022のファン投票&リーグ推薦選手が発表…岡田侑大ら9名が初選出!(バスケットボールキング) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中国に連敗…ホーバスJAPAN厳しい船出も23年W杯へ「間違いなく上手くなる」 - www.fnn.jp 年末ジャンボに夢を託してお腹もいっぱい! 餃子の安亭(アンテイ)新宿思い出横丁店「年末ジャンボスケボー餃子」11月24日~12月24日期間・数量限定販売 - ASCII.jp 地方クラブにマネー流入、連続する番狂わせ……6年目のバスケットボール「Bリーグ」が活況を呈する理由とは - Nippon.com アヴリル・ラヴィーン、新曲「バイト・ミー」をエネルギッシュに歌唱するMV公開(Billboard JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【MLB】広すぎる守備範囲に強すぎる“鬼肩” 名手アレナドが「凄すぎてハンパないって」 - auone.jp 天皇杯3次ラウンド最終結果…A東京が香川の挑戦退け、4次ラウンド進出チームが揃う(バスケットボールキング) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ピチカート・ファイヴ、「配信向けのピチカート・ファイヴ その3 野宮の巻」&「高音質のピチカート・ファイヴ」 収録曲を公開(E-TALENTBANK) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 90年代を彩った音楽「渋谷系」 アーティストを網羅した力作マップにSNSユーザー4000人が驚嘆「とてつもない意義」(アーバン ライフ メトロ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ファイブスター物語:最新16巻発売記念PV公開 “ラキシス”川村万梨阿がナレーション - MANTANWEB 型破りなヤツら躍り出ろ! 香川ファイブアローズがパフォーマンスチームのメンバー公募&オーディションを実施! (バスケット・カウント) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 琉球ゴールデンキングス、アルバルク東京との開幕カードで2試合連続の逆転勝利「内容を最も重視する中で結果を得られた」 - バスケットカウント 第97回天皇杯全日本バスケットボール選手権大会 実施要項および組み合わせ決定のお知らせ - PR TIMES 「ウマ娘 プリティーダービー」新シナリオで解放の新曲「WINnin 5 -ウイニング ファイヴ-」が公開!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 『#家族募集します』“俊平”重岡大毅らの“トリプルファイブ”に反響 「愛おしすぎ」 - クランクイン! 酷暑うんざりのジョコビッチ「アフターファイブは快適」試合時間変更実り錦織に快勝【東京五輪テニス】(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース レベルファイブの「メガトン級ムサシ」アニメが10月放送、キャラ8人描いたKV公開 - ナタリー 2021−22シーズンの開幕カードが決定、B1は琉球対A東京で幕開け - バスケットボールキング 琉球ゴールデンキングスが日本代表の若手ビッグマン、渡邉飛勇を獲得「優勝するために戦います」 - バスケットカウント 【香川ファイブアローズ】2021-22シーズン 選手契約(継続)のお知らせ - PR TIMES リーグ制覇を目指す琉球ゴールデンキングス、クラブの礎を築いた桶谷大を新指揮官に招聘 - バスケットカウント 『B.LEAGUE AWARD SHOW』、ベストファイブは富樫勇樹、藤井祐眞、金丸晃輔、ニック・ファジーカス、ジュリアン・マブンガ - バスケットカウント 琉球ゴールデンキングス、キャプテンの田代直希と契約継続「情熱と覚悟を持って戦います」 - バスケットカウント Bリーグが2021-22シーズンのクラブライセンス判定結果を発表 - バスケットボールキング ウインターグローブ・ファイブWFXプライムGTX試用インプレ【操作性と防寒性の融合】 - WEBヤングマシン ゴールデン・グローブ賞の候補者らを選ぶHFPA、黒人メンバーがひとりもいなかったことが明らかに - ハーパーズ バザー・オンライン チャドウィック・ボーズマンさん、SAG賞で史上最多4ノミネート - シネマトゥデイ 監督部門で史上初の快挙も!第78回ゴールデングローブ賞ノミネーション全リスト - スクリーンオンライン ゴールデンファイヴとは ゴールデンファイヴの65%は白インクで出来ています。ゴールデンファイヴの25%は雪の結晶で出来ています。ゴールデンファイヴの10%は希望で出来ています。 ゴールデンファイヴ@ウィキペディア ゴールデンファイヴ Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ゴールデンファイヴ このページについて このページはゴールデンファイヴのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるゴールデンファイヴに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ここってホント過疎っているよな、最近更新されたページの下の辺りが30日前だもんwwwニコニコ大百科の遊戯王アークファイブの記事では毎日のようにアークファイブの悪口が書かれているのにここは過疎っていたなおかつ書き込みも少ないwwwやっぱゼアンチって少数派の暇人の巣窟なんだねwww -- (名無しさん) 2017-07-29 10 20 29
https://w.atwiki.jp/kizuna1999/pages/221.html
ゼ信は巣に籠ってりゃいいのに遊戯王ファンの前で平然とゼアルを持ち上げるからなぁ こんな内容、設定、演出、キャラデザ全てにおいて長所0のゴミは遊戯王では無いのでゼ信は永遠に巣に籠っててください、ファンの動画にゼ糞を持ち上げるコメントを残すのは遊戯王アンチです -- (名無しさん) 2017-04-01 02 20 00
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アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 2010/06/30 サッカーの日本戦で盛り上がっている中、 ひっそりとプラチナトロフィーをゲットしましたヽ(゚∀゚ )ノ 2010/06/15 初級クリアヽ(゚∀゚ )ノ ついでに勢いついて中級もクリアしましたヽ(゚∀゚ )ノ ただ中級で遊んでる時にフリーズ2回発生。 調べてみたらベスト版はフリーズが多いみたいですね(´・ω・`) ※総評は後日 2010/06/14 チャプター19までクリア。 おそらく終盤だと思うのですが、 急にバイオハザート的な展開になってガッカリ(´・ω・`) 2010/06/12 チャプター9までクリア。 途中でジェットスキーを操作する場面があるんですが、 ちょっと物足りないかな( ・ω・) 2010/06/09 チャプター7までクリア。 敵がわらわら出てきたり、カーチェイスがあったりと プレイヤーを飽きさせない作りになってますね。 2010/06/08 ようやくPS3買いましたよヽ(゚∀゚ )ノ でも今のところそれほど遊びたいソフトがないので 評判のよいゲームを買ってみました。 洋ゲー=難しいのイメージがあるので 一番簡単な難易度でスタート。 それでも最初の船上で大苦戦しましたがw とりあずチャプター3までクリア。 宝箱とかトロフィーとかいろいろあるみたいですが、 全然気にしないでプレイしますね。
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